Fr. 19.11.10 : SUBOTRON electric MEETING : Scheitern bei der Entwicklung eines Massive Multiplayer Online Games
Freitag 19.November 10, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2010
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ACHTUNG! Vortrag und Diskussionsrunde finden NICHT IM MUSEUMSQUARTIER statt sondern im
Media Quarter Marx, Karl Farkas Gasse 18, 1030 Wien, Gebäude MQM2
Eintritt frei !
Beschränkte Teilnehmerzahl, wir bitten um Anmeldung unter anmeldung@subotron.com

SCHEITERN BEI DER ENTWICKLUNG EINES MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE GAMES
Vortrag
L. Aaron Kaplan
Der Vortragende war 2003 in einem der ambitioniertesten Games-Development Teams Wiens beschäftigt und für die Konzeption und Programmierung der Netzwerk (Server) Komponente des Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) von Wootsoft verantwortlich.
Neben Ausführungen zu der Skalierbarkeit von Online Spielen und den wirtschaftlichen, technischen und sozialen Tücken einer dynamischen Spielefirma referiert der Experte darüber, wie man als Spielefirma zu schnell wachsen und scheitern kann.
anschliessend Diskussion mit
L. Aaron Kaplan
(* 1975), Informatiker, Programmierer und Netzwerker.
Studium Mathematik (Uni Wien) und Informatik (TU Wien).
Aaron ist Gründer von Funkfeuer.at, einem freien WLAN Netzwerk über Wien und war beim OneLaptopPerChild-Projekt federführend in Europa tätig. Angestellt bei NIC.at und ebendort im CERT Team zuständig für IT-Security.
Markus Hajek
Markus Hajek ist seit 19 Jahren als Software-Entwickler tätig. Seit 2003 beschäftigt er sich mit der Entwicklung von Computerspielen, darunter auch MMOGs. Er war sowohl bei dem Startup Wootsoft als Entwickler als auch beim Startup Team Vienna als einer der Eigentümer mit MMOG-Entwicklung involviert. Mittlerweile unterstützt er andere Firmen und Startups als unabhängiger technischer Berater im Bereich Spieleentwicklung.
Dipl.-Ing. Peter Reiterer
Studium:
- 1989-1996: Technische Physik an der TU Graz
Arbeit als Spiele-Entwickler:
05/2000 - 02/2002: JoWooD (Ebensee)
03/2002-02/2004: Wootsoft (Wien)
09/2004-06/2006: Rockstar Vienna (Wien)
11/2007-12/2009: TeamVienna (Wien)
seit 01/2010: mipumi (Wien)
Diskussionsleitung: Roland Gratzer
Roland Gratzer lebt ein spätkapitalistisches Durchschnittsleben als Politik/IT-Redakteur von FM4 und Ö1 und als Mediendrüse des Wiener KünstlerInnenkollektivs monochrom.
Die Veranstaltung wird durch das ZIT Zentrum für Innovation und Technologie unterstützt.




Category: LECTURES
Tags: diy, indie, lecture, MMORPG, theorie, theory, vortrag