Do. 06.10.11: SUBOTRON pro games: No crisis - AAA made in EU

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Donnerstag 06.Oktober 2011, 19h

SUBOTRON pro games - Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen

No crisis - AAA made in EU

Alex Taube
Project Lead @ Crytek Frankfurt

Wie kann man in Europa erfolgreich und dauerhaft in der Gamesbranche existieren? Und wie steigt man überhaupt erst ein? Der Markt für Spiele ändert sich ständig, und selten so sehr wie in den letzten Jahren. Der Vortrag gibt einen Einblick in die Geschichte der Firma Crytek und wie alles mit einem Dinosaurier anfing. Von einem klassischen Games Studio hin zu einem Medienunternehmen, das Produkte und Dienste an eine Vielzahl von Branchen vertreibt.
Die Firma Crytek GmbH wurde 1999 von den Brüdern Cevat, Avni und Faruk Yerli in Deutschland gegründet. Zur Zeit sind über 600 Fachkräfte in 6 Standorten aus ca. 40 Nationen beschäftigt, die gesamte Kommunikation läuft in Englisch. Zu den aktuellen Produkten gehören die Spiele der Crysis-Franchise und die CryENGINE 3, die derzeit fortschrittlichste Realtime 3D Multiplatform Game-engine.
 

Kurzbiographie Alex Taube

Alex Taube is a Project Lead at Crytek and a member of the second level management group. He leads a game development team assigned to researching innovative game concepts, with a special focus on pushing stereo 3D gaming.
After studying Psycholinguistics he began his career in 1994 working as a media designer at the BavariaFilm in Munich, focusing on story writing, directing and editing, later being responsible for the company’s Youth program in media education. In 2001 he joined Crytek as a Level and Game Designer working on the titles FarCry and Crysis. Since then he has lead a game development team focusing on new game concepts. He is also currently teaching Game Design at the University of Applied Science in Darmstadt/ Dieburg.
 

Die Veranstaltung findet im Museumsquartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

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Kontakt : office@subotron.com
 
 


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