Fr. 27.01.12 : SUBOTRON electric MEETING: Analog urban codes

Freitag 27.Januar 12, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2012
im MuseumsQuartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
ANALOG URBAN CODES
Point and Click this Puzzle! Eine performative Lecture zu Alternate Reality Games im öffentlichen Raum.
In dieser performativen Lecture erwarten Sie Special Guests aus Kunst und Wirklichkeit. Sie treffen auf Indie Game DesignerInnen aus Zürich, auf Künstler und KuratorInnen aus Wien, die gemeinsam bei SUBOTRON ein Alternate Reality Puzzle vor-legen! Spielen Sie mit, in realen und in virtuellen Umgebungen.
Die Vortragenden, Non Player Characters, laden Sie ein, ein pervasives Spiel im öffentlichen Raum zu spielen: Die Elemente des präsentierten Point and Click Puzzles verbinden Graffiti draußen mit Kunst und Theorie drinnen.
Wer den “Point of no return” erreicht, dem und der winken attraktive Gratifikationen: die Teilnahme an einer Ausstellung in der Kunsthalle Wien im Dezember 2012!
Glossar:
Die Koppelung des Gegensätzlichen ist ein Grundprinzip der Alternate Reality games. Der strukturalistische Grundsatz der „Koppelung“ (von Förster 1968) der 2nd order Cybernetics zur Selbstbeobachtung selbstorganisierter Systeme wird in einer performative lecture, die die Teilnehmer zu einer Gamification der ARG Theorie einlädt demonstriert. Es handelt sich um ein Experiment aus dem Forschungsprojekt “TEF/Technology Exchange and Flow” der Universität für Angewandte Kunst Wien zu Pervasive Games und Kunst.
Non Player Characters:
Brigitte Felderer
Kuratorin und Kulturwissenschaftlerin, lehrt an der Universität für angewandte Kunst Wien.
Ausstellungen zuletzt: Zauberkünste, Nordico-Museum der Stadt Linz, Kulturhauptstadt Linz 2009; The Digital Uncanny. Über das Unheimliche in den digitalen Medien, Edith-Russ-Haus für Medienkunst, Oldenburg 2012
Margarete Jahrmann
Künstlerin und Kuratorin, lehrt Game Design an der University of Arts Zurich und Digitale Kunst an der Angewandten Wien.
Ausstellungshäuser für die Sie ARGs realisierte: Plymouth Art Center, UK 2006; Laboral Gijon, Spain 2007; Kunstmuseum AAros, Arhus, DK 2008; FACT Center Liverpool, UK; Schauraum Electronic Avenue 2011; Lalit Kala Academy New Dehli, India 2012
Clemens Wolf
Künstler und Urban Interventionist, Art Puzzle Designer, Graffiti- Artist.
Ausstellungen:
UPCOMING: SPRING 2012, GOLD - Unteres Belvedere Vienna /AUT.
CURRENT: ES LEBE DIE MALEREI - Sammlung Essl, Klosterneuburg AUT.
PERMANENT: ES IST NICHT ALLES GOLD WAS GLÄNZT / ALL THAT GLISTERS IS NOT GOLD - Vienna 2010
plus SPECIAL GUEST
Kristian Lukic (game designer/ specialist in political & interventionist games and curator / NoviSad)
Kristian Lukic is theorist, curator & artist. Currently he is PhD researcher at Institute of Science Studies, Faculty of Social Sciences, University of Vienna. He is cofounder of Napon - Institute for Flexible Cultures and Technologies from Novi Sad. From 2001 to 2006 he was program manager in New Media Center - kuda.org. He also co-founded Eastwood-Real Time Strategy Group, group dealing with technology and play.
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure

Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien








Category: LECTURES
Tags: alternate reality, graffiti, lecture, pervasive games, street art, theorie, theory, urban codes, vortrag