Fr. 25.05.12 : SUBOTRON electric MEETING: Playing for health: Das EU Forschungsprojekt PlayMancer

Freitag 25.Mai 12, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2012
im MuseumsQuartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
PLAYING FOR HEALTH: DAS EU FORSCHUNGSPROJEKT PLAYMANCER
Dipl. Ing. Christian Schönauer
Interactive Media Systems Group / TU Wien
Serious Games und insbesondere ihre Anwendung im medizinischen Bereich sind ein aktives und schnell wachsendes Forschungsgebiet. Playmancer ist ein Forschungsprojekt aus dem Bereich “Games for Health”, das sich zum Ziel gesetzt das Spielerlebnis durch innovative Eingabegeräte und Interaktionsmodi zwischen Spieler und Spielwelt zu erweitern. Durch Verwendung von biomedizinischer Technologie in Kombination mit Informations- und Kommunikationstechnologie soll eine motivierende Umgebung geschaffen werden, die Patienten in ihrer Therapie unterstützt. Wir haben Serious Games für zwei Anwendungsszenarien entwickelt und mit Patienten evaluiert: Ein Serious Game ermöglicht Patienten mit chronischen Schmerzen ihre motorischen Fähigkeiten zu trainieren, während das Andere therapeutische Unterstützung in Behandlungsprogrammen von Verhaltensstörungen und in der Suchttherapie bietet. Die ersten Tests dieser Spiele, die mit Patienten im Rahmen ihrer Therapie durchgeführt wurden, zeigen erfolgversprechende Resultate.
Entwicklungen im Consumer - Hardwarebereich, wie Microsofts Kinect und leistungsfähige Smartphones ermöglichen völlig neue Spiel- und Interaktionskonzepte. Im Zuge unserer Lehrveranstaltungen im Bereich Virtual/Augmented Reality versuchen wir den Studenten diese neuen Zugänge zu vermitteln. Zu diesem Zweck haben wir ein Framework aus vorhandenen und selbstentwickelten Softwarekomponenten zusammengestellt auf dessen Basis Studenten mit vergleichsweise wenig Aufwand eigene Applikationen und Spiele entwickeln können. Im Zuge des Vortrags werden Konzepte, das Framework, und eine Auswahl von Spielen, die im Zuge von Studentenprojekte entstanden sind vorgestellt. Demo-Spiele können im Anschluß ausprobiert werden.
Kurzbiografie
Christian Schönauer
16.08. 1981, ist Universitätsassistent an der TU Wien und beschäftigt sich im Rahmen seiner Dissertation mit der Entwicklung eines Full Body Motion Capture Systems und dessen Einsatz. Ein besonderer Schwerpunkt gilt dabei der Verwendung von Trackingdaten in Serious Games, vor allem im medizinischen Bereich. Neben verschiedenen anderen Forschungkooperationen besteht seit September 2011 eine Zusammenarbeit mit dem Massachussets Institute of Technology bei der verschiedene Feedback-Technologien auf ihre Anwendbarkeit in Motor Learning Szenarien untersucht werden. Zuvor hat er an der TU Wien und am New York City College Informatik mit einem Schwerpunkt auf Virtual Reality und Computergrafik studiert, welches er 2008 mit dem Diplomarbeitsthema “Skeletal Structure Generation for Optical Motion Capture” abschloß.
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure - Die Kreativagentur der Stadt Wien

Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien







Category: LECTURES
Tags: ims, lecture, serious games, theorie, theory, tu wien, vortrag