Do. 15.03.12: SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor: Fachhochschule Salzburg - MultiMediaTechnology

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Donnerstag 15.März 2012, 19h

SUBOTRON pro games - Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen

Ausbildungsstätten stellen sich vor

Fachhochschule Salzburg / MultiMediaTechnology : DI Robert Praxmarer
Fachbereichsleiter „Augmented Reality & Game Development“, Wissenschaftlicher Leiter CADET (Center for Advances in Digital Entertainment Technologies), PELS (Pervasive Experience Lab Salzburg)

MultiMediaTechnology an der FH Salzburg bietet ein modulares Bachelor- und Masterstudium mit wählbaren Spezialisierungen für Game Development, Augmented Reality, Interaction Engineering, Projektmanagement und Web Technologien. Gemeinsam mit dem Schwesternstudiengang MultiMediaArt werden jedes Semester kreative Spielkonzepte in interdisziplinären Teams (ProgrammiererInnen, Sound Artists, 3d Artists, ProjektmanagerInnen, …) umgesetzt. Theorie, Gamedesign und Konzeptentwicklung bilden genauso die Grundlage des Studiums, wie C++ und das Erlernen diverser Spieleengines, Grafikprogrammierung, Physikalische Simulation und Artificial Intelligence. Das Studium ist stark praxisorientiert und vermittelt State-of-the-Art Spieleentwicklung und multimediale Programmierfähigkeiten, welche auch Perspektiven außerhalb der Spieleindustrie eröffnen. Die Arbeiten der StudentInnen finden regelmäßig internationale Beachtung und zeigen die Qualität und Konkurrenzfähigkeit. Als Beispiele mögen die Projekte „Marble Runs“ (Overall International Winner der Mozilla Game Challenge) oder „Ropes“ (Nominierung Best Game Design beim Animago Award, welches sich mit Major Titeln wie „L.A. Noir“, „Crysis 2“ und „Tron“ misst) dienen.
 

Kurzbiographie

Robert Praxmarer is a multimedia artist and developer who is currently the department head of Augmented Reality & Computer Game Development at the University of Applied Sciences Salzburg / Bachelor Program MultiMediaTechnology. He is the scientific and creative lead of CADET research and the Pervasive Entertainment Lab Salzburg. He was born in 1976 and with his first computer at the age of ten a rollercoaster ride through a new world had begun. He received international Awards and Grants (Grand Media Art Award Salzburg, Podium09 Award, ElektronikLand, honorary mention from UNESCO Digital Arts Award, Crossing Europe, Upcoming Artist Award Madrid, etc.). He exhibited around the world at ARCO, Cultural Capital Linz09, Play Cultures, Ars Electronica, Crossing Europe, VisionSonic, Cynet Art, Microwave Media Festival, etc., and was an artist in residence of the “Les pepinieres pour les jeunes artistes” program of the European Union at CIANT media laboratory in Prague, and the “Cité des Arts” program in Paris.
His research and works are in the field of interactive art, with a special focus on interactive performative works (theater, dance, music visualisation), computer games, augmented reality and realtime 3d animation fused with video.
 
 

Die Veranstaltung findet im Museumsquartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

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Kontakt : office@subotron.com
 
 

Info zur Veranstaltungsreihe „Ausbildungsstätten stellen sich vor“

In den letzten fünf Jahren hat sich in Österreich eine Vielzahl an speziell ausgerichteten Ausbildungslehrgängen und Lehrveranstaltungen zum großen Themenbereich Games entwickelt. Gab es vor zehn Jahren noch kaum spezifische Angebote, sind die Möglichkeiten einer Ausbildung im Bereich Videospiele mittlerweile sehr vielseitig. Die Auswahl reicht von maßgeschneiderten technischen Lehrgängen bis hin zu kommunikations- und kulturwissenschaftlich ausgerichteten Kursen. Aufgrund der multimedialen Zusammensetzung von Computer- und Videospielen (Game Design, Grafik, Audio, Film, Narration, usw.) sind diese Angebote meist mit flexiblen Lehrplänen ausgestattet und interdisziplinär ausgerichtet.
Ausbildungsstätten präsentieren ihr Angebot, geben Einblick in aktuelle und zukünftige Lehrpläne und präsentieren eine Werkschau von Spiel-Projekten ihrer StudentInnen.
 
 


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