SHOP SUBOTRON HANDS ON ELECTRONIC GAME CULTURE

Sa. 29.04.06 : SUBOTRON electric MEETING : games & gender

Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2006
im Museumsquartier / quartier 21, 1070 Wien

Eintritt frei !

ABLAUF

17:00 – 18:00 : VORTRAG

DI BARBARA LIPPE (A)
Designerin bei FuriFuri Co. (Tokyo), Journalistin und Spieleforscherin

Girls-Games-n-Japan

Spielen so wenige Frauen, weil so wenige Frauen Spiele machen?
Machen so wenige Frauen Spiele, weil sie so wenig spielen?
Haben Maedchen einfach einen anderen Geschmack?
Spiele für Maedchen, vollgestopft mit erotischen Juenglingen, Romanze und Leidenschaft?
Wo gibt’s denn sowas?!
Ein Tatsachenbericht über die lange Tradition androgyner Maennerphantasien in der japanischen Frauenwelt und warum Dating-Simulationen mehr sind, als ein bloßes Vergnuegen für den alltagsuntauglichen otaku von nebenan.
www.lippe.at

18:00 – 19:00 : LECTURE

ANNIKA BERGSTROEM (SWE)
founder of SuperMarit

SuperMario? – Supermarit!

The Swedish institution SuperMarit works with the game-industry, female prospective developers and users to stimulate new encounters and co-operations. By doing this, SuperMarit creates a synergy that brings new games and business-ideas to life and to the market.
The SuperMarit way is changing things by doing things: “Getting more women into the game industry without apologies!”
www.supermarit.se

19:00 – 20:00 : LECTURE

ALICE TAYLOR (UK)
Executive Producer at BBC New Media Innovation and “Quake-Queen of Europe”

Girls, Games, Stereotypes, Blogs, Content, Community!

Women and Games: the real picture, from UK national research, of women who play games.
Stories from the Wonderland front line, where women blog about games.
What women like, what women want, and why we should never categorise people entirely by their gender…!
www.wonderlandblog.com

20:00 – 21:00 : SOUND

Die Frauen des GAMEBOY MUSIC CLUB

Kurzbiographien

DI (FH) BARBARA LIPPE lippe.at

  • 2001 Diplomarbeit: „Virtual Characters“ in Kooperation mit der Lomographischen Gesellschaft (MultimediaArt/Salzburg)
  • 2000/2001 Character-Designerin bei FuriFuri CO./Tokyo (www.furifuri.com)
  • 2001: Flashgame-design LIVE beim Ars Electronica Festival (Electrolobby)
  • 2002: Jurymember für die Goldene Nica (AEC)
  • 2001-2003: Eventmanagement: japanische Bands in Österreich (www.qypthone.com), Tanz-Perfomance in Japan, etc.
  • 2003: Conference Associate bei der Game Developers Conference (San José/USA)
  • 2004: Kolumnistin und Illustratorin beim österreichischen Videospielmagazin CONSOL.AT
  • 2005: Lead artist für das Online-flirting-game Papermint (www.avaloop.com)
  • 2006: Promotion mit der Dissertation über „Girls-Games-Japan“ an der Universität für Angewandte Kunst/Wien und University of Southern California
  • Vorträge: 2005: Kopenhagen, Visby; 2006: Stockholm (DICE), Montreal (Ubisoft)
  • Ausstellungen: 2003: Wien, Damaskus, Budapest; 2005: San Francisco, Seoul, Singapur; 2006: London
  • Publikationen: Pictoplasma. Contemporary Characterdesign (Die Gestalten Verlag 2001) Transfer Projekt Damaskus. Urban orient-ation (Springer Verlag 2003)

ANNIKA OLOFSDOTTER BERGSTROEM

  • 1995 - 1998: Theaterregisseurin
  • 2002 - 2004: Boardmember im Komitee für Artistic Research/Universität von Gotland
  • 2004: Abschluß des Game-Developer Programmes an der Universität von Gotland
  • Co-Gründerin und Mitglied von “Differentgame”, dem Schwedischen Institut zur Anerkennung des Computerspiels als Kultur (www.differentgame.org)
  • Boardmember im Komitee für Game-Education in Botkyrka, Stockholm
  • Gründerin und Projektmanagerin: SuperMarit (Mehr Frauen in die Spieleindustrie! www.supermarit.se)

ALICE TAYLOR

 

Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien sowie vom BKA Sektion Kunst.

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