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Sa. 25.03.06 : SUBOTRON electric MEETING : games & architecture

Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2006
im Museumsquartier / quartier 21, 1070 Wien

Eintritt frei !

ABLAUF

17:00 – 18:00 : VORTRAG

DI Thomas Scheiblauer (lilstudio)

Verspielt Häuser

  • Ein Deathball Match als Architekturwettbewerb.
  • Multiplayer Entwurf in der First Person Perspektive.
  • Die Spielsphäre als Freiraum für Erprobung und Überschreiten.
  • Das Imaginäre als Fundament der Immobilie.
  • Architektur in Games und Spielfiguren als Architekten.

18:00 – 19:00 : VORTRAG

DI Jochen Kranzer & Mag. Joerg Hofstaetter (ovoslive)

Über die Notwendigkeit, virtuelle Räume architektonisch zu gestalten

  • Wahrnehmung und Präsenzempfinden in virtuellen Umgebungen.
  • Besonderheiten der Echtzeitgrafik in der Architekturvisualisierung.
  • Interaktionsmöglichkeiten.

19:00 – 20:00 : VORTRAG

DI Michael Lisner(vdx)

Virtual Reality : Architekten geben Impulse

Anhand des von VDX entwickelten VDX_CUBE werden mehrjährige Erfahrungen mit Virtual Reality im Architekturbereich demonstriert und Einblicke in die Entwicklung des VDX_CUBE und dessen Renderengine gegeben

Kurzbiographien

DI THOMAS SCHEIBLAUER (lilstudio.at)

  • Architekturausbildung an der Technischen Universität Wien
  • 1995 Gaststudium bei Prof. Sorkin an der Akademie der Bildenden Künste Wien
  • Kontinuirliche Arbeit für, mit und in Architekturbüros
  • Karl-Kupsky Preisträger 2002
  • Diplomarbeit 2004 über die mögliche Verwendung von Game Engines in der Architektur
  • 2005 Gründung von lilstudio, einem Arbeitsraum für Architektur und Games
  • Diplomarbeit „Anwendung von Game Engines für kollaborative virtuelle Umgebungen in der Architektur“

DI JOCHEN KRANZER (ovoslive.com)

  • 1997 Architekturausbildung an der Technischen Universität Wien
  • Mitarbeit im Architekturbüro Sonntag, Wien
  • 2005 Diplomarbeit über Architekturvisualisierung mit Methoden der Echtzeitgrafik am exemplarischen Beispiel des historischen Stadtplatzes von Steyr
  • Einreichung von “Steyr interaktiv” beim animago 05 und Prämierung mit dem 1.Preis in der Kategorie Education/Interactive
  • 2005 gemeinsam mit Mag. Jörg Hofstätter Gründung von ovos live
  • seither tätig im Bereich virtuelle Architektur und deren Umsetzung in Echtzeitgrafik

Mag. JOERG HOFSTAETTER (ovoslive.com)

  • 1996 Architekturausbildung an der Universität für angewandte Kunst in Wien bei Wilhelm Holzbauer, Zvi Hecker, Paolo Piva und Zaha Hadid
  • 2000 Forschungssemester an der School of Architecture in Oslo, Erster Preis für Industriedesign der School of Architecture
  • 2000 Gründung der Agentur seso new media
  • 2002 Diplom bei Zaha Hadid
  • 2003 Vortragender zum Thema Webdesign bei den Europa-Wirtschaftsschulen (EWS) in Wien
  • 2004 Gründung und Aufbau der Agentur ovos media consulting als alleiniger Inhaber
  • 2005 gemeinsam mit DI Jochen Kranzer Gründung von ovos live

DI MICHAEL LISNER (vdx.at)

  • 1993-2003 Architekturstudium an der Technischen Universität Wien
  • 1999 Gründung von Virtual DynamiX multimedia and architecture GmbH
  • 2003 Diplomarbeit zur 3D Darstellung von Datenbanken (Informationsarchitektur) am Beispiel der Designerdatenbank des MAK Wien
  • 2003 Entwicklung des VDX_CUBE
  • 2005 Entwicklung der VDX_WALL_PANO
  • ab 2005 Neuentwicklung der VDX_CUBE Renderengine auf Basis von OGRE
  • 2006 Mozart Ausstellung Albertina, Animationsfilm über einen englischen Landschaftsgarten auf einer VDX_WALL_PANO

 

Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien sowie vom BKA Sektion Kunst.

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