Sa. 24.09.05 : SUBOTRON electric MEETING : indiegames
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2005
im Museumsquartier / quartier 21, 1070 Wien
Eintritt frei !
indie games - Innovative Avantgarde und Alternative zu Mainstream-Spielen ?
ABLAUF
17:00 – 18:00 : VORTRAG
Benjamin Sterbenz (game-tank)
Der Film hat sein Arthouse-Kino, die Musik ihre Lo-Fi-Garagenbands. Bei Computerspielen suchte man eine alternative Bewegung abseits der großen Big-Budget-Titel bis jetzt jedoch vergeblich.
Doch nach und nach formiert sich ein digitaler Untergrund frei von kommerziellen Zwängen, versuchen sich immer mehr als selbstständiger Auteur an der Umsetzung der eigenen Visionen - sei es, um das Interesse potentieller Arbeitgeber zu wecken oder spielerisch sozialpolitische
Anliegen zu vermitteln. Anhand von ausgewählten Beispielen wird ein zeitlicher und inhaltlicher Überblick vermittelt, was bisher geschah, was ist und was kommt.
game-tank.at
18:00 – 19:00 : VORTRAG
Roman Pfneudl (vertex4)
Vertex4 arbeitet zurzeit an der Fertigstellung ihres ersten Spiels: dem PC-basierten Echtzeitstrategietitel SunAge, einem Strategiespiel in futuristischem Setting. Von der Zentrale in Wien wird das internationale Team von Designern, Grafikern und Programmieren
koordiniert und geleitet. Begleitet von einer Spielpräsentation spricht CEO Roman Pfneudl in seinem Vortrag über die langwierige Entstehungsgeschichte von SunAge und den damit verbundenen Herausforderungen.
vertex4.com
19:00 – 20:00 : VORTRAG
Harald Riegler (Sproing)
Sproing ist führender unabhängiger Spieleentwickler in Österreich, und hat seit seiner Gründung 2001 bereits etwa 30 verschiedene Spiele produziert. Diese reichen von kleinen Onlinespielen im Werbebereich bis hin zu großen Spieleproduktionen auf Playstation 2 und Xbox (‚Jacked’ erscheint im 4. Quartal dieses Jahres). Harald Riegler, Co-Geschäftsführer von Sproing, wird über die Entstehungsgeschichte, die Unternehmensentwicklung, die Produkte und Partner, sowie die
Schwierigkeiten als unabhängiger Entwickler berichten. Aus der Sicht eines Geschäftsführers eines kommerziell ausgerichteten Studios wird er auch die Entwicklung von Avantgarde Games diskutieren.
sproing.com
20:00 – 22:00 : SOUND
live : DOT.MATRIX
BENJAMIN STERBENZ<
Benjamin Sterbenz schreibt für zwei österreichische Tageszeitungen (Presse, Kurier) und ein Popkulturmagazin (the gap), betreibt eine interdisziplinäre Plattform (game-tank.at), arbeitet an der Universität Wien (Institut für Theater-, Film- und Medienwissenschaft) und versucht sich in wissenschaftlicher Forschung (Theorie der Computerspielgenres).
ROMAN PFNEUDL
Roman Pfneudl, 31, widmet sich seit frühester Jugend - damals mit einem Casio und IBM XT - dem Programmieren und Game Design. Nach Abschluss der HTL ist er zunächst als Freiberufler tätig, seit der Gründung von Vertex4 beschäftigt er sich hauptberuflich mit Spieleentwicklung.
vertex4.com
HARALD RIEGLER
Harald Riegler, 31, ist Geschäftsführer bei Sproing Interactive Media GmbH, wo er für die Geschäftsführung, die Projektaquisition und –konzeption zuständig ist. Begonnen hat er in der Branche vor über 10 Jahren als selbständiger Programmierer und Musiker, später konnte er im Laufe der Jahre auch viel Erfahrung als Spieldesigner und Produzent sammeln. 1998 gründete
er gemeinsam mit seinem Partner Gerhard Seiler Sproing, zunächst noch als Label, 2001 entstand die GmbH. Er ist Vorstandsmitglied im Verband der Spieleentwickler „G.A.M.E.“. (www.game-bundesverband.de), und arbeitet auch im Europäischen Entwicklerverband EGDF.
sproing.com
DOT.MATRIX
dot.matrix (with stereo sound) ist ein Musikprojekt von Herbert Weixelbaum, Markus Schrodt, Michael Tucek und Stefan Schauer, bei dem es in erster Linie um lo-fi, micromusic und chiptunes geht. Als Instrumente kommen bei dot.matrix gelegentlich auch alte Computer wie Atari st und Commodore c64 zum Einsatz. Schwerpunktmäßig wird aber die Spielekonsole Gameboy zweckentfremdet. Obwohl die verwendeten Instrumente dot.matrix einen nerdhaften Anstrich geben, wenden sich die 4 Musiker an ein breiteres Publikum. Die Stücke - mal harmonisch, mal
dissonant, oft knarzig, meist tanzbar - besitzen einen charmanten pop-appeal, der sie nicht nur für geeks interessant macht. Live überraschen dot.matrix das Publikum mit druckvollem sound, der in interessantem Gegensatz zum Spielzeug in den Händen der Musiker steht.
dotmatrix.at
Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien sowie vom BKA Sektion Kunst.



Category: LECTURES
Tags: indiegames, lecture, sproing, theorie, vertex4, vortrag