Sa. 26.04.08 : SUBOTRON electric MEETING : Computerspielaesthetik und Computerspielraeume

Samstag 26.April 08, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2008
im Museumsquartier / quartier 21, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
COMPUTERSPIELAESTHETIK UND COMPUTERSPIELRAUEME
Dr. Mathias Mertens (Medienwissenschaftler, Hildesheim)
Ca. 1995 oder: Wie wir aufhörten, uns um das Interface Sorgen zu machen und anfingen, unsere Datenbanken zu lieben.
Seit fast dreißig Jahren spielen wir immer nur ein Spiel: Pac-Man. Mit einer Figur versuchen wir, uns an jedem Punkt eines Raumes aufzuhalten, der sich durch sein Design und Agenten, die er gegen uns ausschickt, dagegen zur Wehr setzt. In denselben dreißig Jahren haben wir aber auch unzaehlige andere Spiele gespielt: den Joystick, die Tastatur, die Tastatur-Maus-Kombination, NES-, Playstation-, Playstation2-Controller – die Anpassung an das jeweils neue Interface für jeweils neue Engines war eine permanente Herausforderung, die uns das immer gleiche Spielprinzip vergessen ließ. Nachdem die Bedienung eines Computerprogramms auf diese Weise zu Natur geworden war, konnten Computerspiele beginnen, zu Traegern von Inhalten zu werden, Inhalten, die aus Datenbanken stammen, die Spieler mitbringen.
Kurzbiographie
Mathias Mertens, geb. 1971, arbeitet am Institut für Medien und Theater der Universität Hildesheim zur Ästhetik der Neuen Medien. Er schreibt über digitale Kultur für Freitag, GEE, Spex, De:Bug u.a. und ist regelmäßiger Experte für Computerspiele in Sendungen des HR, WDR, BR, ORF, SWR, von 3Sat, RTL und DW-TV.
Mit “Wir waren Space Invaders” hat er die erste deutsche Kulturgeschichte des Computerspielens verfasst, mit “Kaffeekochen für Millionen” die erste nicht-technische Internetgeschichte geschrieben.
Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien.





Category: LECTURES
Tags: aesthetik, interface, lecture, raum, theorie, theory, vortrag