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Der Subotron shop lädt zum Match mit der Geschichte von digitalen Fussballspielen.
Im Juni stehen vom „Pong“-Fussball über Atari-, Sega- und Nintendo-versionen bis zur PS3
Konsolenspiele und Handhelds zum freien Spiel zur Verfügung.
Oder zu Hause vor dem Ventilator bleiben und Fussball-Challenge von greentube spielen…

GAMES Kunst und Politik der Spiele
Ausstellung und Veranstaltungsserie
28. Mai - 6. Juli 2008, project space karlsplatz
tägl. 16.00 - 22.00, Eintritt frei
Eröffnung Di. 27. Mai 2008, 19.00
KUNSTHALLE WIEN, project space karlsplatz
Begrüßung und Einleitung: Gerald Matt (Kunsthalle Wien), Gerald Bast (Universität für angewandte Kunst Wien)
Zur Ausstellung: Mathias Fuchs (University of Salford, Manchester)
Eröffnungskonzert: Herbert Weixelbaum + Elvira Fujii (Wien), Game Boy Music
Club (GBMC).
Die Ausstellung zeigt Arbeiten von Jake & Dinos Chapman (UK), Künstlergruppe //////////fur//// (D), Carsten Höller (D), Margarete Jahrmann (A / CH), Max Moswitzer (A), Eastwood-Real Time Strategy Group (SRB), Liddy Scheffknecht (A), Jakob Scheid (A), Paul Sermon (UK), Tatia Skhirtladze (A / NL), Axel Stockburger (A), Patrick Wiesner (FL), Erwin Wurm (A).
Wir machen den Shop im Juni zur Aussenstelle und zum nachmittäglichen Treffpunkt für die BesucherInnen :
Mi. 28. Mai - So. 6. Juli
Ausstellung und Gespräch: Computerspielgeschichte zum Begreifen
SUBOTRON, Museumsquartier, Quartier 21, Electric Avenue.
In einer Parallelausstellung zu “Games” stellt Subotron Konsolen und handhelds von der ersten bis zur aktuellen Generation zum Kennenlernen und zum Wiederentdecken zur Verfügung und bietet Informationen zur digitalen Spielgeschichte.
Mi. - Sa. 13.00 - 18.00
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Samstag 24. Mai 08, 19:00 - 22:00
Museumsquartier / quartier21 / electric avenue / Raum D, 1070 Wien
SUBOTRON social meeting : 8bit visuals
lectures :
Pikilipita (London)
Creativity helped by limitation
8-bit stands for « data is sent by waves of 8 times 0 or 1 ». Computers in the 80’s used to manipulate data this way, making interactive design to be limited to a few colors and to low resolution displays. Todays machines use at least 64-bit systems, that’s why colors are now counted by millions and displayed on high resolution screens. Since creativity is often helped by limitation, some artists continue to create artworks the way is was on 8-bit systems.
Pikilipita don’t believe in high resolution. While not exactly being a « 8-bit artist », he creates video softwares for machines of a limited power and tries to get the most of them. He has chosen to work with video game systems only for live events.
Born in France, Pikilipita studied contemporary art and then moved to London in 2005. He quickly moved his visual artworks to the next level, producing and performing VJ sets in London venues under the name Pikilipita.
As one of the most original VJ on the circuit, he produces both animation footage and video software to mix them together. Pikilipita believes a laptop computer isn’t the only answer when using a machine to perform animated visual art, so he controls all his visuals from computer consoles, usually a combo of Nintendo Gamecube / Game Boy Advance cartridge. Turning his own visuals into an interactive game, he can be seen in the middle of the dancefloor controlling his cutesy animal family as they embark on a rave journey.
His shows are stuctured as video games: each stage is a playlist focused on a theme or a visual art minigame.
http://www.pikilipita.com/vj
Karin Heide alias VJ mingo (Videokünstlerin, Resident VJ des Gameboy Music Clubs)
STITCH IT!
Ein textiles 8 bit Projekt zur Förderung der Kontemplation und Medienkompetenz
STITCH IT! ist ein intermediales 8 bit Entschleunigungsprojekt zur Neukontextualisierung medialer Artefakte (den gängigen Informationsmedien TV und Zeitung entnommen), die durch ihre mechanische Reproduktion oftmals vergessen lassen, dass hinter jedem Bild auch immer ein reales Ereignis steht (und sei es das der Bildmanipulation). STITCH IT! positioniert sich an der Schittstelle zwischen digitalem Lowtech-Shit und Handarbeitskurs, um in einer wolligen Welt am Sessel der Bildermacht zu sägen.
Videostills und Pressefotos werden mit der Opensource Software KnitPro auf einen 8bit Farbraum reduziert und soweit abstrahiert, dass sie sich als Stickvorlagen eignen.
Karin Heide unterrichtet an der FH Joanneum Animationsdesign und Postproduction und beschäftigt sich seit zehn Jahren mit Echtzeitvideobearbeitung. Seit fünf Jahren ist sie Resident VJ im Gameboymusic Club. In ihren Videoarbeiten beschäftigt sie sich fallweise mit den Grenzen zwischen digitalen und analogen Medienformaten und deren praktischer Überschreitung in der makrophysikalischen Welt. Ein Spass für jung und alt!
http://www.myspace.com/mingotv
live sounds by the mighty gameboymusicclub

Samstags 05., 12., 19., 26. April & 03., 10., 17., 24., 31. Mai 08, jeweils 13:00 – 18:00
Museumsquartier / quartier21 / electric avenue / Subotron shop, 1070 Wien
SUBOTRON social meetings : arcade building
Wir bauen einen Videospielautomaten
Alte Videospiele sind schon seit einigen Jahren problemlos und vor allem originalgetreu auf modernen Computern reproduzier- und spielbar. Die Spielhallen-Atmosphäre in den 80er und frühen 90er Jahren bestand allerdings aus mehr als nur der Software. Das Zocken am den massiven, meist aus Holz gezimmerten Videospiel-Automaten mit den robust gebauten Joysticks und Buttons war ein besonderes Erlebnis, das mit gewöhnlichen Tastaturen und Home-Computern nicht erreicht werden kann.
Deshalb wird der SUBOTRON Shop im April & Mai 2008 zur Werkstätte für einen selbstgebastelten Videospiel-Automaten. Eine Arcade-Bastelneigungsgruppe rund um Dave Dempsey und Robert Glashüttner (beide aus der Radio FM4 internen Geek-Truppe Digital Underground) werden - mit kräftiger Unterstützung von Mitgliedern des Wiener Nerd-Kollektivs Metalab - jeden Samstag im April und Mai von 13 - 18h Pläne zeichnen, Holz zurechtschneiden und die Emulations-Software aufsetzen. Öffentlich, zum Zuschauen und Mitmachen, vor dem SUBOTRON-Shop. Am Schluss wird der Graffiti-Writer 1337 das (hoffentlich) fertige Holzgehäuse gebührend mit Nerd-Tags und Games-Malereien versehen. Ausführlich dokumentiert wird das Gebastle selbstverständlich auch.

Nancy, unser Artist In Residence, eröffnet am Mittwoch 02. April, 19h ihre Ausstellung in der AIR-Base im quartier21/next freiraum/MQ
Resist, she said
Ausstellungsdauer: 03. April bis 10. Juni 2008
Öffnungszeiten : 10-20h
Meine Arbeit beschäftigt sich mit der zeitlosen Beziehung zwischen Technologie, Kultur und darstellender Kunst und ich vereine in ihr die unvollkommenen Begriffe menschlicher Sterblichkeit und Zerbrechlichkeit, auf die die allzu perfekte digitale Welt nicht eingeht. Meine aktuelle Forschungsarbeit, die teilweise von meiner Zusammenarbeit mit lowstandart.net beeinflusst ist, richtet ihr Augenmerk auf performative Elemente in Videospielen sowie auf die Art und Weise, wie weitverbreitete fiktive Objekte, die diesen Welten als Einrichtung dienen, in den Bereich des wirklichen Lebens zurückverweisen. Ich überprüfe Schichten metaphysischer, persönlicher und kultureller Bedeutung, die im heutigen Gaming häufig verloren gehen.
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Freitags 07., 14., 21. 28. März und 04., 11., 18., 25. April 08, jeweils 16:00 – 18:00
Museumsquartier / quartier21 / electric avenue / Subotron shop, 1070 Wien
SUBOTRON social meetings : custom built interfaces
The Subotron / quartier21 artist in residence, experimental media phenomenon sister0 will move her amphitheatrum sapientiae seternae to the Subotron shop. She will be there creating tweaking and testing her game-mods; mutant dolls & curiosa embedded with hacked gamepads. This can be played like instruments to divine audio samples and modify vocals.
Even sometimes you might be witness to some of her mesmerising outbursts of ‘vaudeville techno electro-clash versions of a karaoke singing ventriloquism‘ that is, a playful ode to the history of a paraphernalia.
interaction demos here

pic by eboy
Freitag 11. April 08, 19:00 - 22:00
Museumsquartier / quartier21 / electric avenue / Raum D, 1070 Wien
SUBOTRON social meeting : 8bit sound
screening 19:30h & 21:00h :
8-Bit-Generation (Dokumentarfilm von Lionel Brouet, Frankreich 2007, 26 min.)
Der Dokumentarfilm spürt einer zeitgenössischen 8-Bit-Musikszene nach. Über Internet vernetzt hat sich eine Bewegung gebildet, ein digitaler Underground, der den “low-tech”-Sound von 8-Bit-Homecomputer und Gameboys für seine Musik benutzt und weiterentwickelt.
Der Film macht den Einfluss deutlich, den die Videospielkultur auf eine ganze Generation von MusikerInnen und KünstlerInnen hat und zeigt wie Sound und die Grafik der frühen Computerspiele zu einem Teil der heutigen populären Kultur geworden sind.
mit Role Model (Sweden), Malcolm McLaren (UK), Bodenstandig 2000 (Germany), Relax Beat (France), LoBat (Belgium), The Wild Strawberries (China), Sidabitball (France), GOTO80 (Sweden), 8-Bit (USA), Computer Truck (France), Gwem (UK) u.a.
lectures 20h :
Wolfgang Kopper (Mitinitiator und Altpräsident des weltweit grössten Game Boy Music Clubs der Welt)
Game Boy Music : popkulturelle Relevanz selbst gebastelter 8-bit Musik und die Frage warum diese nicht relevant sein darf und ob diese Musik nun tot ist oder nicht und wie ein Game Boy Spiel ohne high score funktionieren kann und und und. Das alles kompakt und launig in 15 Minuten.
Markus Schrodt (Mitglied der Wiener Musikformation dot.matrix)
Übersicht über die technischen Hintergründe der Micromusic und Einblick in die derzeit verwendete Software.
live sounds :
gameboymusicclub
dot.matrix
sister0

re. our open call for artist in residency spring 08, we have made a decision :
Nancy Mauro-Flude | sister0
performance | electronic art | Meme Hacker.
concept for the residency (.pdf)
“I like getting inside machines and touching their inner parts. I’m just finding new ways to communicate with Bon Scott, on the other side…”
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12×8bit
8 Wiener Street-Artists gestalten in einem Raster von 12×8 Pixel jeweils einen Buchstaben von S-U-B-O-T-R-O-N auf der Wand neben dem Subotron Shop. Bis zur Vernissage am 21.12. wird jede Woche ein Buchstabe addiert. Avenue-art als work in progress.
Vernissage am Freitag 21. Dezember 2007, 18 bis 22 Uhr
Museumsquartier / quartier21 / electric avenue / Subotron shop, 1070 Wien
extraextra !
the vienna-graffiti-research-lab boys are gonna laser-tag the MUMOK and our neighbours from 0>port and quintessenz are gonna brew some pc-glühwein. if u like it colder, have a blech 4 1.-
it´s done ! :
S - 1337
U - Knochenmann
B - Busk
O - Made
T - Geeq
R - Kryot
O - 401rush
N - Smurf
more pics :
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THANK YOU ALL FOR LOTS OF INTERESTING IDEAS.
WE ARE NOW DISCUSSING YOUR PROPOSALS AND WILL ANNOUNCE OUR DECISION FRIDAY JANUARY 11TH.
As you may know, as part of the air-program of MuseumsQuartier´s quartier21, SUBOTRON invites artists in residence to work here in vienna on a regular basis. they get a studio at the museumsquartier for free and money to cover expenses.
background infos on the quartier21 site here.
deutsch hier.
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Tags: fussball, greentube, history, pong, ps3, soccer
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