LECTURES
SUBOTRON electric meetings
Veranstaltungsreihe zur Theorie von digitalen Spielen
Der Verein SUBOTRON führt seit 2005 eine Veranstaltungsreihe zur Theorie und Praxis von digitalen Spielen durch. Er hat mit der wissenschaftlichen und künstlerischen Erschließung von Computerspielen in Wien begonnen und sich als österreichisches Kompetenzzentrum für die junge Computerspiel-Theorie etabliert. Internationale und lokale ExpertInnen diskutieren Themenkomplexe aus Wissenschaft, Wirtschaft und Kunst und fördern so die kritische Auseinandersetzung mit aktuellen gesellschaftlichen Entwicklungen.
Um Nachhaltigkeit zu gewährleisten, werden Veranstaltungen durch Audio-/video-/pdf-files langfristig in einem Online-Archiv öffentlich zugänglich gemacht und durch wissenschaftliche Arbeiten zu den einzelnen Themenkreisen ergänzt.
PROGRAMM
nächste Vorträge :
Fr. 24.02.12 : Sex, Drogen und Gewalt oder welche Rolle spielt Ethik im Game Design?
Fr. 30.03.12 : Roundtable Ausbildungsplatz Österreich 2012
Fr. 13.04.12 : Positive impact games
Fr. 27.04.12 : Zwischen allen Fronten - Die digitale Glücksspielindustrie
Fr. 25.05.12 : Playing for health: Das EU Forschungsprojekt PlayMancer
Infos zu den nächsten Vorträgen gibt es auf unserer facebook-page und in unserem google Kalender:
Die Veranstaltungen finden im MuseumsQuartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

DER EINTRITT IST IMMER FREI!
EINE ANMELDUNG IST NICHT NÖTIG!
Input zu Themenkreisen, ExpertInnen etc. ist immer willkommen !
Kontakt : verein@subotron.com
bisherige Vorträge :
2012 :
Fr. 27.01.12 : Analog urban codes
Fr. 20.01.12 : Cloud gaming and other visions @ Media Quarter Marx
2011 :
Fr. 09.12.11 : Gaming addiction: Fact or fiction?
Fr. 11.11.11 : Augmented Reality: Gaming everywhere
Fr. 28.10.11 : Körperlichkeit in digitalen Spielen
Fr. 14.10.11 : Formen der Vergemeinschaftung in MMORPGs
Fr. 30.09.11 : The European Free to Play market - Threats and Opportunities
Fr. 17.06.11 : Medienpädagogische Praxisprojekte rund um digitale Spielwelten
Fr. 27.05.11 : Entwicklung von Social Games @ Media Quarter Marx
Fr. 06.05.11 : Frontiers - Ein Computerspiel das an die Grenzen Europas führt
Fr. 15.04.11 : Alternate Reality Games: Ansichten eines Puppet Masters
Fr. 25.03.11 : Ausbildungsplatz Österreich 2011
Fr. 18.02.11 : music games: what´s new what´s next?
Fr. 21.01.11 : Audiointerfacedesign in Serious Games
2010 :
Fr. 10.12.10 : Mobile Games - ein nachhaltiges und lukratives Geschäftsmodell?
Fr. 26.11.10 : OneBigGame: Entrepreneurial charity and the constraints of artistic freedom
Fr. 19.11.10 : Scheitern bei der Entwicklung eines Massive Multiplayer Online Games @ Media Quarter Marx
Fr. 29.10.10 : Authentizität in digitalen Spielen
Fr. 17.09.10 : Going Forward in the Backward Direction
Fr. 28.05.10 : the strange case of the disappearance of sex in video games
Fr. 23.04.10 : Hard-Wired Devices
Fr. 26.03.10 : and the game must go on!
Fr. 26.02.10 : Ausbildungsplatz Österreich 2010
Fr. 29.01.10 : Social Gaming
2009 :
Fr. 18.12.09 : Implizite Geschichts- und Gesellschaftstheorien in Computerspielen
Fr. 11.12.09 : Raum und Perspektive im Computerspiel
Fr. 04.12.09 : Computerspiele im urbanen Raum
Sa. 28.11.09 : the artistic merits of violence in video games
Sa. 21.11.09 : RPG - Theorie zwischen Schwert und Method Acting
Sa. 14.11.09 : Artificial Intelligence : embarassing bugs caught on tape and fixed
Sa. 31.10.09 : Die Darstellung von Gott und Religion in digitalen Spielen
Sa. 17.10.09 : Frontiers : Ein Computerspiel das an die Grenzen Europas führt
Sa. 19.09.09 : live game code : naked in public
Sa. 23.05.09 : Playing Shakespeare – Vom kreativen Austausch zwischen Computerspielen und Theater
Sa. 25.04.09 : Play-Grounds: Eine architektonische Game-Perspektive
Sa. 28.02.09 : Wir gegen sie - Gruppenprozesse in Onlinewelten
Sa. 24.01.09 : /me - roleplaying in non-roleplay virtual worlds
2008 :
Sa. 15.11.08 : Ausbildungsplatz Österreich 2008
Sa. 25.10.08 : Computerspiele der Wissenschaften
Sa. 11.10.08 : present and future of independent games
Sa. 27.09.08 : cheating - playing with the rules
Sa. 17.05.08 : Sammeln und Spielen für die Forschung
Sa. 26.04.08 : Computerspielaesthetik und Computerspielraeume
Sa. 29.03.08 : InGame Advertising
Sa. 08.03.08 : custom built interfaces and gender
2007 :
Sa. 24.11.07 : mobile augmented reality games
Sa. 17.11.07 : alternate reality games
Sa. 10.11.07 : location based games
Sa. 20.10.07 : Ausbildungsplatz Österreich
Sa. 29.09.07 : do it yourself - homebrew, modding, emulation, open source
Sa. 31.03.07 : Games-Journalismus im deutschsprachigen Raum
2006 :
Sa. 02.12.06 : hands on tangible interfaces
Sa. 25.11.06 : next level - elfenbeinturm ?
Sa. 04.11.06 : character design
Sa. 25.03.06 : games & architecture
2005 :
Sa. 30.04.05 : let´s play history
Sa. 26.02.05 : computergames revisited - the history
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure

Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien






